پوکیمون فرنچائز میں ہر قسم کی چالوں میں سے ، عام قسم کی چالیں سب سے زیادہ ہوتی ہیں۔

پوکیمون کی اکثریت کم از کم ایک عام قسم کی حرکت سیکھ سکتی ہے۔ یہاں تک کہ Magikarp کی بدنام سپلیش نارمل قسم کی ہے۔ ایک ایسی قسم کے ساتھ جو فرنچائز کے تقریبا every ہر ایک پوکیمون سے متعلق ہے ، سب سے اہم چالیں پوکیمون کی طرح وسیع اور متغیر ہوں گی جو انہیں سیکھ سکتی ہیں۔





نوٹ: یہ مضمون ساپیکش ہے اور مصنف کی رائے کی عکاسی کرتا ہے۔


پوکیمون میں نارمل قسم کی بہترین چالیں کیا ہیں؟

#5 - جھوٹی سوائپ

جھوٹی سوائپ (پرپلیکلیون کے ذریعے تصویر)

جھوٹی سوائپ (پرپلیکلیون کے ذریعے تصویر)



جھوٹی سوائپ ایک 40 بیس پاور ہے ، 100 accurate درست اقدام ہے۔ اس کا عملی طور پر مسابقتی کھیل میں کوئی فائدہ نہیں ہے ، اور یہاں تک کہ ایک عام کھلاڑی بھی باقاعدہ کھیل میں کسی اہم لڑائی کے دوران اس کا استعمال کرنے کا امکان نہیں رکھتا ہے۔ اگر ایسا ہے تو پھر اس فہرست میں یہ اقدام کیوں ہے؟

جھوٹی سوائپ اس فہرست میں ہے کیونکہ یہ فرنچائز میں واحد اقدام ہے جو بالکل پوکیمون نہیں کر سکتا۔ کوئی بات نہیں ، جھوٹی سوائپ ہمیشہ مخالف کو 1 HP پر چھوڑ دیتی ہے۔



اگر کھلاڑیوں کو پوکیمون پکڑنے میں دشواری ہو رہی ہے تو ، یہ اقدام جانے کا راستہ ہے۔ جھوٹے سوائپ کسی بھی کھلاڑی کے لیے ضروری ہے کہ وہ اپنے پوکیڈیکس کو مکمل کرنے کی کوشش کرے۔


#4 - حفاظت کریں۔

حفاظت (پوکیمون کمپنی کے ذریعے تصویر)

حفاظت (پوکیمون کمپنی کے ذریعے تصویر)



پورے موڑ کے لیے کسی بھی اقدام کے اثرات کو کالعدم کرنے کی صلاحیت مفید ہے۔ ہر دوسرے موڑ پر پروٹیکٹ کا استعمال کرنے کے قابل ہونا طاقتور ہے۔ اگر کھلاڑی خوش قسمت ہو تو یہ اقدام پے در پے کئی بار استعمال کیا جا سکتا ہے۔

کسی بھی حکمت عملی کے لیے جہاں رکنا ہی مقصد ہوتا ہے ، پروٹیکٹ یا اس کے مساوات میں سے ایک کو آگے بڑھنا چاہیے۔




#3 - دھماکہ

دھماکہ (دیویانٹ آرٹ پر پورفورور کے ذریعے تصویر)

دھماکہ (دیویانٹ آرٹ پر پورفورور کے ذریعے تصویر)

دھماکے میں پوری فرنچائز میں کسی بھی اقدام کی سب سے زیادہ بنیادی طاقت ہوتی ہے ، جس میں ناقابل یقین 250 طاقت ہوتی ہے۔ نقصان صارف کے حملے کے اعداد و شمار کے ساتھ بھی ترازو کرتا ہے ، جس سے کچھ جسمانی پوکیمون بن جاتے ہیں جو اس حرکت کو زندہ ٹائم بم سیکھ سکتے ہیں۔

اگر کوئی کھلاڑی سلوایلی یا لیکلیکی اٹھانے کا فیصلہ کرے ، صرف دو عام قسم کے پوکیمون جو دھماکہ سیکھ سکتے ہیں ، تو دھماکے سے STAB (ایک ہی قسم کا حملہ بونس) ملے گا ، جس سے اس کی بیس پاور 375 تک پہنچ جائے گی۔ دھماکے کی شہرت کی دیوار پر اکیلے طاقت ہی کافی ہے۔

دھماکہ کھلاڑی کا اپنا پوکیمون ہوسکتا ہے۔ تاہم ، جب تک یہ اچھی طرح سے استعمال ہوتا ہے ، یہ آپ کے مخالف کے سب سے بڑے خطرے سے نمٹنے کا واحد سب سے مؤثر طریقہ ہے (جب تک کہ یہ گھوسٹ قسم یا جسمانی دیوار نہ ہو جو عام قسم کی چالوں کے خلاف ہو)۔


#2 - ڈبل ٹیم۔

ڈبل ٹیم (دیوینٹ آرٹ پر پوکیمونسکیٹ چارٹسٹ کے ذریعے تصویر)

ڈبل ٹیم (دیوینٹ آرٹ پر پوکیمونسکیٹ چارٹسٹ کے ذریعے تصویر)

یہ اقدام بہت آسان ہے۔ یہ صرف 1 مرحلے تک آپ کی چوری کو بڑھاتا ہے۔ ڈبل ٹیم مسابقتی کھیل کے بیشتر واقعات میں پابندی عائد کرنے کے لیے بھی بدنام ہے۔ ڈبل ٹیم کم سے کم اس فہرست میں شامل ہونے کی واحد وجہ یہ ہے کہ ڈبل ٹیم اس سے نمٹنے کے لیے خوفناک ہونے کی وجہ سے بہت زیادہ بدنام ہے۔

چوری ممکنہ طور پر تمام پوکیمون میں سب سے زیادہ تقسیم کرنے والی حیثیت ہے کیونکہ اس کے بارے میں بہت کم کام کیا جا سکتا ہے۔ ایسی حرکتیں ہوتی ہیں جو مخالف کی تبدیلیوں کی نفی کر سکتی ہیں یا انہیں باہر جانے پر مجبور کر سکتی ہیں ، لیکن یہ چند اور بہت دور ہیں اور عام طور پر پہلی جگہ استعمال نہیں ہوتی ہیں۔

ایسی حرکتیں بھی ہیں جن سے مارنے کی ضمانت دی جاتی ہے ، چاہے حالات کوئی بھی ہوں۔ تاہم ، یہ چالیں عام طور پر کمزور ہوتی ہیں ، جو ڈبل ٹیم کے ساتھ ایک ٹینک کو حقیقی خطرہ بناتی ہیں۔

لہذا ، اگر آرام دہ اور پرسکون کھلاڑی کبھی دیکھیں۔ امبریون۔ ڈبل ٹیم اور مون لائٹ کے ساتھ ، انہیں معلوم ہونا چاہیے کہ لڑائی پہلے ہی ختم ہوچکی ہے۔


#1 - تلواروں کا رقص۔

تلواروں کا رقص (تصویر بذریعہ پوکیمونسکیٹ چارٹسٹ DeviantArt پر)

تلواروں کا رقص (تصویر بذریعہ پوکیمونسکیٹ چارٹسٹ DeviantArt پر)

وجود میں آنے والی تمام عام قسم کی چالوں میں سے ، تلوار ڈانس ممکنہ طور پر سب سے زیادہ استعمال ہوتا ہے (ٹیکل کے علاوہ)۔ اور ظاہر ہے ، یہ ایک اچھی وجہ سے ہے۔ ڈبل ٹیم کی طرح تلوار ڈانس کا اثر بہت آسان ہے۔ یہ صارف کے حملے کو دو مراحل سے بڑھاتا ہے۔

تاہم ، یہ واحد اثر پوکیمون کو تبدیل کرنے کے لیے کافی ہے جو پہلے ہی مہلک طاقت کے گھر تھے جنہیں مکمل راکشسوں میں تبدیل کر دیا گیا جو کہ پوری ٹیم کو خود ہی مٹا سکتے ہیں۔

اس کے علاوہ ، مسابقتی کھیل میں تلوار ڈانس پر پابندی نہیں ہے جیسے ڈبل ٹیم ہے ، لہذا یہ زیادہ منظرناموں میں کارآمد ہے۔