Gta

جی ٹی اے سان اینڈریاس بجا طور پر ویڈیو گیمز کی تاریخ میں سب سے زیادہ پسندیدہ ٹائٹلز میں سے ایک ہے اور اس کی لمبی عمر کسی بھی دوسرے گیم کے برعکس ہے۔

یہاں تک کہ 2021 میں ، جہاں یہ کھیل اب تقریبا nearly 17 سال پرانا ہے ، اب بھی اس پر بحث کی جاتی ہے اور بڑے پیمانے پر اس سے لطف اندوز ہوتا ہے۔





جی ٹی اے 3 فرنچائز کو مرکزی دھارے میں توڑنے کا ذمہ دار ہوسکتا ہے۔ وائس سٹی اور سان اینڈریاس کی مشترکہ کاوشوں نے پاپ کلچر اور تاریخ میں فرنچائز کا مقام مضبوط کیا۔

جی ٹی اے سان اینڈریاس ، خاص طور پر ، اس معیار کو طے کرتا چلا گیا جس کے خلاف ہر دوسرے اوپن ورلڈ گیم کو برسوں تک ناپا جائے گا۔



اگرچہ کھیل بلاشبہ بہت اچھا ہے ، اس میں اس کے مسائل کی مناسب تعداد موجود ہے جو کہ ختم ہو سکتی ہے۔ یہ مضمون کچھ چیزوں پر بحث کرتا ہے۔ راک سٹار گیمز کو جی ٹی اے سان اینڈریاس میں بہتر کرنا چاہیے تھا۔

5 چیزیں جو GTA سان آندریاس بہتر کر سکتی تھیں۔

1) زیادہ مستقل لہجہ۔



ٹون ایشوز والی سیریز کا واحد گیم ہونے سے بہت دور ، جی ٹی اے سان اینڈریاس شاید تمام مین لائن اندراجات میں سب سے زیادہ متضاد ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ جب کھیل 3 طرح کے ڈھانچے سے گزرتا ہے تو ہر طرح کا شناختی بحران ہوتا ہے ، ہر ایکٹ دوسرے سے بالکل مختلف ہوتا ہے۔

گیم گینگ وار ، کرپٹ پولیس ، اور گینگ فائٹنگ کے بارے میں سنگین جرائم کا ڈرامہ بننے کی کوشش کرتی ہے۔ اس کے ساتھ ساتھ یہ حکومتی سازشوں ، غیر ملکیوں اور جیٹ پیک کے بارے میں ہلکی پھلکی مزاحیہ بھی ہے۔ سکورسی اور مائیکل بے کے مابین یہ مرکب اچھی طرح کام نہیں کرتا ہے۔



جی ٹی اے سان اینڈریاس واقعی دو حصوں کے کھیل کی طرح محسوس کرتا ہے ، جس میں سے ایک زمین پر رہنے کی کوشش کرتا ہے جبکہ دوسرا جیٹ پیک سے گرینیڈ چکاتا ہے۔

2) بہت زیادہ بھرتی۔



ویڈیو گیمز میں 'پیڈنگ' عام طور پر شامل کردہ مواد سے مراد ہوتا ہے جو بنیادی طور پر گیم کا وقت بڑھا دیتا ہے یا زیادہ گہرے گیم کا وہم دیتا ہے۔ جی ٹی اے سان اینڈریاس کے معاملے میں ، کھیل کو عجیب و غریب انداز میں پھیلانے اور مزید پلاٹ لائنوں میں فٹ ہونے کے لیے موجود ہے جو مجموعی داستان سے ہٹ جاتی ہے۔

مثال کے طور پر ، چیف جسٹس کو بالاس کے ساتھ پھینکنے کے بعد جلاوطنی میں بھیج دیا جاتا ہے۔ جس کے بعد ، کھلاڑی کاتالینا کے ساتھ دکانوں کو لوٹنے میں گھنٹوں گزارتا ہے۔ نہ صرف یہ ، بلکہ ایک الگ پلاٹ لائن بھی ہے جس میں چیف جسٹس بنیادی طور پر جاسوس بننا اور حکومتی سازشوں کا مقابلہ کرنا شامل ہے۔

یہ سب کھلاڑی کو بگ اسموک ، گروو اسٹریٹ ، اور فرینک ٹینپینی پر مشتمل مرکزی پلاٹ لائن سے ہٹاتے نظر آتے ہیں۔

3) بہت زیادہ حروف۔

جی ٹی اے سان اینڈریاس کے ساتھ مسائل کی فہرست میں یہ بہت کم ہوسکتا ہے ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ یہ بہت سے نئے کھلاڑیوں کو پریشان کرتا ہے۔ فرنچائز کے پاس ہمیشہ گائے رچی قسم کے بہت سے کردار ہوتے ہیں ، لیکن یہ بالکل ایک مربوط پلاٹ نہیں بناتا ہے۔

کھیل میں ، کھلاڑیوں کو سب سے پہلے بالاس اور گرو اسٹریٹ کی دشمنی سے تعارف کرایا جاتا ہے اور یہ کہ سی آر اے ایس ایچ کس طرح اس میں شامل ہے۔ تھوڑی دیر کے بعد ، آئی اے اے کے ایجنٹ اور کاتالینا پاپ اپ ہو گئے ، جس سے مکس میں افراتفری کا اضافہ ہوا ، اور پھر وو زی مو جی ٹی اے سان اینڈریاس میں ٹرائیڈز کی صحت مند خوراک لانے کے لیے دکھائے گئے۔

اگرچہ بلاشبہ بہت دل لگی ہے ، بہت سے کردار کھیل سے ہٹائے جا سکتے ہیں ، اور پلاٹ اور معیار کے لحاظ سے کچھ بھی نہیں بدلے گا۔

4) بہتر شوٹنگ۔

شاید جی ٹی اے 5 سے پہلے ، جب لڑائی کی بات آتی ہے تو فرنچائز کو ہمیشہ پریشانی ہوتی ہے۔ جی ٹی اے کامل ڈرائیونگ میکانکس پر پہنچنے میں کامیاب رہا ہوگا۔ ابھی گن پلے اور شوٹنگ میکانکس کا پتہ لگانا تھا۔

جی ٹی اے سان اینڈریاس مجموعی طور پر ایک تفریحی کھیل ہوسکتا ہے ، لیکن اس کے شوٹنگ میکانکس یقینی طور پر کچھ دوبارہ کام کر سکتے ہیں۔ زیادہ تر حصے کے لیے ، شوٹنگ اکثر شوٹ بٹن کو اسپام کرنے میں شامل ہو سکتی ہے یہاں تک کہ دشمن فرش پر گر جائے۔

جگہ کا تعین ، نقل و حرکت ، یا ہدف بنانے میں کسی بھی حقیقی چیلنج کی کمی کے ساتھ مل کر ناقص آواز کا ڈیزائن ، غیر دلچسپ تجربہ بناتا ہے۔ دشمنوں کے لیے ابتدائی صحت کا نظام بھی اتنا نہیں شمار کرتا جتنا کہ یہ کھیل کے بعض مقامات پر ڈوبنے کو ایمانداری سے نقصان پہنچا سکتا ہے۔

5) مشن چیک پوائنٹ

پرانے جی ٹی اے ٹائٹلز کی حقیقت کا پرانے کھیلوں میں ڈیزائن کے انتخاب سے زیادہ تعلق ہے جہاں کھلاڑیوں کو ہر مشن کے ساتھ شروع سے شروع کرنا پڑتا تھا۔ جب مشن 'ٹریک کا غلط پہلو' کے طور پر بدنام زمانہ چیلنجنگ ہوتا ہے ، تو یہ ان مشنوں کی ناکامی نہیں ہے جو کہ اسے دوبارہ کرنا پڑتا ہے۔

اس سے ، اس کا مطلب صرف مشن کرنا نہیں ہے ، بلکہ اس کردار پر بھی جانا ہے جس نے چیف جسٹس کو مشن دیا اور اوپر سے شروع کیا۔ اکثر اوقات ، کھلاڑی کردار کے مقام سے میلوں دور تک ختم ہو جاتے ، اور اتنا فاصلہ طے کرنا کسی دوسرے کے برعکس درد ہوتا ہے۔

چوکیوں اور مشن ری پلے کی کمی 2004 کے مقابلے میں اب زیادہ مشکل ہے اور یہ ان چند جگہوں میں سے ایک ہے جہاں جی ٹی اے سان اینڈریاس اپنی عمر ظاہر کرتا ہے۔