Gta

جی ٹی اے سیریز کے پرانے کھیلوں کے بارے میں بہت سارے دلچسپ پہلو ہیں جن سے جی ٹی اے 6 متاثر ہو سکتا ہے۔

دنیا بھر میں جی ٹی اے کے شائقین کی مایوسی کے باوجود ، جی ٹی اے 6 کے بارے میں ابھی تک کوئی خبر نہیں ہے۔ وہ صرف اتنا کر سکتے ہیں کہ وہ گیم میں کیا دیکھنا چاہیں گے اور اس کھیل کے گرد پھیلنے والی افواہوں پر گفتگو کریں گے۔





یہ مضمون سابقہ ​​نقطہ پر توجہ مرکوز کرے گا ، سوائے اس کے کہ اسے پرانے اسکول کی سمت زیادہ موڑ دیں۔ یہ کہنا آسان ہے کہ جی ٹی اے 6 کو انتہائی مقبول اور حالیہ سے کیا لینا چاہیے۔ سیریز کے کھیل ، لیکن کھیلوں کی 2D کائنات کی کچھ دلچسپ خصوصیات بھی ہیں۔



پانچ چیزیں جو GTA 6 کو سیریز کے پرانے کھیلوں سے لیتے ہوئے دلچسپ ہوں گی۔

5) مضحکہ خیز فضول صوتی اثر۔

جی ٹی اے 2 نے سیریز میں سب سے بڑا ضائع شدہ صوتی اثر تھا۔ یہ پیٹرک اسٹار کی طرح لگتا ہے کہ 'برباد' ، اور یہ اتنا ہی ٹاپ ٹاپ ہے جتنا کسی کو توقع ہے۔ ضائع شدہ صوتی اثرات نے ہمیشہ جی ٹی اے سیریز (خاص طور پر حالیہ کھیلوں میں) کے اندر ایک اہم کردار ادا کیا ہے۔



اس کو ہام کرنے سے جی ٹی اے 6 کو جی ٹی اے 5 اور جی ٹی اے آن لائن میں سنے جانے والے زیادہ مایوس کن صوتی اثر سے فرق کرنے میں مدد ملے گی۔ یہ ایک زبردست صوتی اثر ہے ، یہاں تک کہ اگر اسے جی ٹی اے 6 جیسے کھیل میں صرف اختیاری صوتی اثر تک پہنچا دیا جائے۔

4) لندن واپسی۔

جی ٹی اے سیریز کبھی لندن واپس نہیں گئی (تصویر بذریعہ راک اسٹار گیمز)

جی ٹی اے سیریز کبھی لندن واپس نہیں گئی (تصویر بذریعہ راک اسٹار گیمز)



کی سب سے یادگار خصوصیات میں سے ایک۔ جی ٹی اے 1 کا توسیع پیک۔ لندن کی شکل تھی اس کا نام بھی کئی دوسرے جعلی مقامات (یعنی لبرٹی سٹی اور نیو یارک سٹی) کی طرح تبدیل نہیں کیا گیا۔ اسے لفظی طور پر صرف لندن کہا جاتا تھا اور اس میں کچھ حقیقی زندگی کے مقامات بھی تھے۔

یہ دیکھنا بہت اچھا ہوگا۔ جی ٹی اے 6۔ لندن واپس یہ مقام 3D یا HD کائنات میں کبھی ایک بار نہیں دکھایا گیا ہے ، اور ایسا نہیں لگتا کہ یہ کسی بھی وقت جلد ہی ہونے والا ہے ، افسوس کی بات ہے کہ کافی ہے۔



3) زیادہ مستقبل کے عناصر پر توجہ۔

مستقبل کی گاڑیاں سیریز کے اندر اپنی موجودہ جگہ پر کھڑی ہیں (تصویر جی ٹی اے وکی کے ذریعے)

مستقبل کی گاڑیاں سیریز کے اندر اپنی موجودہ جگہ پر کھڑی ہیں (تصویر جی ٹی اے وکی کے ذریعے)

جی ٹی اے 2 کے کہیں بھی شہر میں کچھ تھا۔ مستقبل کے عناصر . یہاں کوئی مضحکہ خیز ہتھیار یا گاڑیاں نہیں تھیں ، لیکن یہ کھیل 2013 (یا 1999 میں ہونا تھا ، اس پر منحصر ہے کہ کھلاڑی کس ذریعہ کو دیکھ رہا ہے)۔



ذرا تصور کریں کہ کیا مستقبل میں جی ٹی اے 6 ہوا۔ یہ حالیہ جی ٹی اے گیمز سے بالکل مختلف محسوس کرے گا ، جس نے جدید دور میں جگہ لے کر اسے محفوظ کھیلا ہے۔ مستقبل کے پہلو میں مکمل طور پر جانے سے ، یہ اوپریسر ایم کے II جیسی گاڑیوں کو زیادہ نارمل محسوس کر سکتا ہے۔

2) مزید غیر منطقی طور پر برے مشن۔

جی ٹی اے سیریز ایک خوبصورت ڈویلی گیم نہیں ہے جو کسی بھی طرح سے خوشگوار انجام سے بھری ہوئی ہے۔ تاہم ، سیریز میں سب سے زیادہ حالیہ گیمز روشن اور کم برے ہوتے ہیں ان کے مقابلے میں کھلاڑیوں کو پرانے GTA گیمز میں جو کچھ کرنا پڑتا تھا۔

لے لو۔ جی ٹی اے 2 کا ہاٹ ڈاگ قتل! ، مثال کے طور پر. یہ ایک مشن ہے جہاں کلاؤڈ سپیڈ نے کچھ معصوم پیدل چلنے والوں کو بس میں سوار کیا اور انہیں ایک فیکٹری کی طرف لے گئے جہاں وہ ہاٹ ڈاگ بننے پر مجبور ہوئے۔

لبرٹی سٹی سٹوریز جیسے کچھ کھیلوں نے مشن کو یکساں طور پر گڑبڑ کر دیا ہے گھر کو نیچے لانے کی شکل میں۔ تاہم ، پرانے جی ٹی اے گیمز کے بدترین پہلوؤں کو زیادہ تر حالیہ ایچ ڈی جی ٹی اے گیمز میں چھوٹے وقت کے لمحات تک پہنچا دیا گیا ہے۔

جی ٹی اے 6 کو گہرے نقطہ نظر پر لوٹنا دلچسپ ہوگا۔

1) کئی قابل دید مقامات

جی ٹی اے 1 میں سیریز کے باقی حصوں سے کچھ کم خصوصیات ہیں (تصویر آئی فونٹم تھری ڈی کے ذریعے)

جی ٹی اے 1 میں سیریز کے باقی حصوں سے کچھ کم خصوصیات ہیں (تصویر آئی فونٹم تھری ڈی کے ذریعے)

جی ٹی اے 1 کے بارے میں سب سے دلچسپ پہلو یہ تھا کہ کھلاڑیوں نے کس طرح سفر کیا۔ لبرٹی سٹی ، وائس سٹی ، اور سان اینڈریاس۔ . یہ ایک 2D گیم تھا ، اس لیے اس سے گزرنا سب سے زیادہ دلچسپ نہیں تھا ، لیکن جی ٹی اے 6 جیسے گیم میں ان تمام مقامات کو تلاش کرنے کا تصور ہی حیرت انگیز ہوگا۔

ٹیکنالوجی موجود ہے۔ جی ٹی اے سیریز کو اب وائس سٹی جیسے صرف ایک بڑے مقام تک محدود نہیں ہونا چاہیے۔ GTA گیمز نے جو کچھ کیا ہے اسے کرنا آسان ہے ، لیکن اگر GTA 6 پہلے سے کہیں زیادہ متنوع اور بڑا محسوس ہوتا ہے تو یہ ایک بڑا قدم ہوگا۔

نوٹ: یہ مضمون مصنف کے ذاتی خیالات کی عکاسی کرتا ہے۔