Gta

ایک کیس بنایا جانا ہے کہ جی ٹی اے 3 جائز ہے۔ سب سے مشکل کھیل پوری سیریز میں

ویڈیو گیمز میں مشکل ایک دو دھاری تلوار ہے۔ ایک طرف ، ایسا کرنے میں کچھ وقت گزارنے کے بعد کسی چیلنج پر قابو پانا فائدہ مند محسوس ہوتا ہے۔ دوسری طرف ، یہ کچھ کھلاڑیوں کو گیم آزمانے سے روک سکتا ہے ، یا اسے ختم کرتے ہی مایوس کر سکتا ہے۔ یہ مکمل طور پر کھلاڑی کی ذاتی ترجیحات پر منحصر ہے۔





البتہ، جی ٹی اے 3۔ پوری جی ٹی اے سیریز میں سب سے مشکل کھیل ہے۔ یہ اپنی مشکلات کے لیے نہیں جانا جاتا ، لیکن اس کا مطلب یہ نہیں کہ جی ٹی اے فرنچائز اس کے تکلیف دہ لمحات سے محروم ہے۔

جی ٹی اے 3 کے معاملے میں ، بہت سی مشکلات اس حقیقت سے پیدا ہوتی ہیں کہ یہ سیریز کے پہلے کھیلوں میں سے ایک ہے ، جو اسے زیادہ جدید کھیلوں کے شائقین کے لیے قدیم محسوس کر سکتا ہے۔





پانچ وجوہات کیوں کہ جی ٹی اے 3 سیریز کا سب سے مشکل کھیل ہے۔

5) توقف مینو میں کوئی نقشہ نہیں ہے۔

نقشے کی کمی بھی خالی محسوس ہوتی ہے (تصویر بذریعہ راک اسٹار گیمز)

نقشے کی کمی بھی خالی محسوس ہوتی ہے (تصویر بذریعہ راک اسٹار گیمز)

بغیر دیکھنے کے نقشے کے جی ٹی اے گیم کے بارے میں سوچنا عجیب ہے۔ تاہم ، جی ٹی اے 3 کے اصل ورژن میں گیم کا کوئی نقشہ نہیں تھا جسے کھلاڑی اپنی سہولت کے لیے استعمال کر سکتے تھے۔ اگر کوئی کھلاڑی غیر موبائل بندرگاہوں پر گیم کا نقشہ رکھنا چاہتا ہے تو اسے موڈ کا سہارا لینا پڑے گا۔



متبادل کے طور پر ، وہ صرف ایک پرنٹ شدہ نقشہ استعمال کر سکتے ہیں اور گیم میں منی میپ استعمال کر سکتے ہیں تاکہ انہیں اندازہ ہو سکے کہ انہیں کہاں جانا ہے۔ اس کے نتیجے میں ، ہر مقام کو حفظ کرنا جی ٹی اے 3 میں معمول سے زیادہ اہم ہے۔

4) پے 'این' سپرے اور امو نیشن نقشے پر ظاہر نہیں ہوتے ہیں۔

دیکھنے کے قابل نقشے کی کمی تکلیف دہ ہے ، جیسا کہ حقیقت یہ ہے کہ پے 'این' سپرے ابتدائی مشن کے بعد منی میپ پر ظاہر نہیں ہوتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ جی ٹی اے 3 کے کھلاڑیوں کو ہر مقام اور اس کے ٹھکانے کو یاد رکھنا ہوگا۔ یہاں تک کہ اگر کھلاڑی پے 'این' سپرے سے ایک انچ دور ہے ، تو یہ منی میپ پر نہیں دکھائے گا۔



یہ پے این سپرے اب بھی معمول کی طرح کام کرتے ہیں ، لیکن بعض اوقات یہ صرف ایک تکلیف ہوتی ہے۔ اسی طرح ، امو قوم بھی نقشے پر ظاہر نہیں ہوتی۔ اس میں بہت سارے غیر ضروری چیلنجز شامل کیے گئے ہیں جو بعد میں سیریز کے کھیلوں میں نہیں ہوتے۔

کھلاڑیوں کو یاد رکھنا چاہیے کہ 'ضائع' یا 'برسٹ' ہونے کا مطلب یہ ہے کہ اب ان کے پاس ہتھیار نہیں ہوں گے۔



3) معیار زندگی میں بہتری کی کمی۔

کلاڈ کر سکتا ہے۔

کلاڈ تیر نہیں سکتا (تصویر بذریعہ راک اسٹار گیمز)

چونکہ جی ٹی اے 3 پہلا تھری ڈی جی ٹی اے گیم ہے ، یہ صرف ناگزیر تھا کہ اس میں کئی مفید معیار زندگی کی خصوصیات کا فقدان ہوگا جو بعد کے عنوانات میں پائی جاتی ہیں۔ منی میپ پر نقشے اور مارکر کی کمی اچھی مثالیں ہیں ، لیکن یہ اندراج کچھ عام اصلاحات سے بھی متعلق ہے۔

کلاڈ تیر نہیں سکتا ، چڑھ نہیں سکتا ، کور سسٹم استعمال کر سکتا ہے ، ادھر ادھر چپکے سے رہ سکتا ہے ، اور اس کا ہدف مشکل ہے۔ نتیجے کے طور پر ، جی ٹی اے 3 بعض اوقات چپٹا محسوس کر سکتا ہے ، جو کچھ کھلاڑیوں کے کھیل سے لطف اندوز ہو سکتا ہے۔

2) چلتی گاڑیوں سے ضمانت نہیں مل سکتی۔

چلتی گاڑی سے باہر نکلنا ایک ایسی خصوصیت ہے جسے جی ٹی اے کے بہت سے شائقین سمجھتے ہیں۔ اس نے جی ٹی اے وائس سٹی میں ڈیبیو کیا ، اور تب سے یہ ہر مین لائن گیم میں ایک مفید خصوصیت رہی ہے۔ تاہم ، یہ خاص طور پر جی ٹی اے 3 میں غیر حاضر تھا۔

اسے یکجا کریں جی ٹی اے 3 کی بدنام زمانہ کمزور گاڑی کی پائیداری کے ساتھ ، اور کھلاڑی کے پاس تباہی کا نسخہ ہے۔ تیراکی کی صلاحیت میں اضافہ کریں ، اور یہ آسانی سے ظاہر ہو جاتا ہے کہ کھلاڑی اس مایوس کن پہلو کی بدولت کئی طریقوں سے مر سکتا ہے۔

جی ٹی اے 3 کے کھلاڑیوں کو معیار زندگی کی ایک بنیادی خصوصیت کو نقل کرنے کے لیے ناقص طریقوں کا سہارا لینا پڑتا ہے۔

1) سفاک گروہ

جی ٹی اے 3 کے گروہ سفاک ہیں۔ کھیل میں زیادہ تر گروہ کسی وقت کھلاڑی کے خلاف دشمنی کا شکار ہو جاتے ہیں ، اور اس سے اس کی مدد نہیں ہوتی کہ وہ کچھ سنجیدہ ہتھیار پیک کر رہے ہیں۔ یوٹیوب ویڈیو ایک اچھی مثال پیش کرتی ہے کہ لیون کے علاقے میں بدنام مافیا شاٹ گن کتنی تباہ کن ہوسکتی ہے۔

یہ پچھلے اندراج سے بھی تعلق رکھتا ہے۔ جی ٹی اے 3 میں گاڑیوں کی پائیداری کم ہوتی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑی نقشے کی تلاش کے دوران آسانی سے مارا جا سکتا ہے۔ اس کے نتیجے میں ، ٹیکسی ڈرائیور اور پیرامیڈک جیسے گاڑیوں کے مشنوں کو ایک ڈراؤنا خواب بنا دیتا ہے۔

دوسرے جی ٹی اے گیمز میں گینگ اتنے خطرناک ہونے کے قریب نہیں آتے جتنے کہ جی ٹی اے 3 میں ہوتے ہیں۔ بالاس اور ہیٹی جیسے گروہ مقابلے کے لحاظ سے لڑکے کے اسکاؤٹس کی طرح محسوس کرتے ہیں۔

سینٹ مارکس پوری سیریز کے سب سے خطرناک مقامات میں سے ایک ہے ، خاص طور پر اس وجہ سے کہ یہ دشمن گروہ کتنے طاقتور ہوسکتے ہیں۔

نوٹ: یہ مضمون مصنف کے ذاتی خیالات کی عکاسی کرتا ہے۔